top of page

DEPENDÊNCIA DE JOGOS ELETRÔNICOS

A Organização Mundial da Saúde inseriu no CID 11 (Classificação Estatística Internacional de Doenças e Problemas Relacionados à Saúde) o Gaming Disorder, que é o uso abusivo dos jogos eletrônicos.
 

O diagnóstico precisa considerar todo o contexto do indivíduo e sua relação com os jogos, mas alguns critérios podem ser observados:​

1. Dificuldade de controle no uso: Não ter controle sobre o uso, ou seja, não tem estabelecido um momento de início, frequência, intensidade, duração e contexto.

 

2. Prioridade sobre o jogo: Dar mais prioridade ao jogo do que a outras atividades essenciais e básicas da rotina, como higiene pessoal, trabalho, escola e interações com outras pessoas presencialmente.

3. Permanência do uso mesmo com consequências negativas: Diante do surgimento das consequências negativas, manter o uso, gerando um padrão de comportamento que dificulta a relação com os outros, em muitos casos com os pais, impactando no desempenho nas outras áreas da vida como educacional e ocupacional.

No geral o distúrbio do jogo eletrônico, é caracterizado por um padrão de comportamento de jogo recorrente, que causa prejuízos na vida da pessoa, afetando as esferas social, de lazer, familiar, estudo e trabalho.

Outro aspecto importante a se considerar, é observar se o jogo tem uma função de aliviar o humor negativo. A pessoa busca o jogo como uma forma de se animar e aliviando sentimentos como tristeza, raiva e ansiedade. Ou seja, não é o simples fato de jogar por algumas horas, mas o quanto isso impacta na qualidade de vida e funcionalidade do indivíduo.

Se identifica com alguns desses comportamentos?

Grupo de Dependências Tecnológicas do Instituto de Psiquiatria do Hospital das Clínicas da Faculdade de Medicina da Universidade de São Paulo (IPq-HCFMUSP)

selo_ipq.png

CANAIS DE ATENDIMENTO:

WhatsApp: (11) 99004-6247

Segunda à sexta: 10h às 16h​

R. Dr. Ovídio Pires de Campos, 785 - Cerqueira César, São Paulo - SP, 05403-903

bottom of page